【2017年12月05日】ミッションのドロップ傾向

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最終更新日時:

はじめまして、副管理人にいつの間にか昇格していた 民 です。

 

みなさまギルバトおつかれさまでした。
AクラスのTOP10争いが激しすぎて疲れました笑


そろそろ運営に新規ユーザを増やしてもらいたいので、wikiでできる範囲で情報を充実していこうと思っています。
つたない点も多くありますがよろしくお願いいたします。

 

メンテが終わってしまうので、若干心残りですが投稿してしまいます。

皆さんみたいに長文はかけません。

 

2017.12.05 17:45 ページ名の日付記載ミス修正

苦痛なカード集め周回

様々なシーンで利用する「カード」について、皆さん収集に苦労されていませんでしょうか?
私もカード収集目的でミッション周回していますが、ランク上げやアバターのレベル上げをしたいのでプロの暗殺者2やユピーベリハと比較すると周回効率の悪さが苦痛で仕方がない。
カードがドロップしないともっと苦痛!
同じ思いをされている方、きっと居ると思います。

 

実際のドロップ傾向は?

以前、1waveと3waveのどちらがカード収集効率がいいのか?と話題になり、ミッション毎に1倍50回で調べましたので、以下に記載しておきます。
歪んだ衝動殺人スパイクのレイザーを使う方が多そうなので、天空闘技場200回で調査しています。

※ハード。全てS評価。

ドロップ実績からみた傾向

単位数は、ドロップの× X で、殺人スパイクのレイザーはヒソカ単体1waveの「因縁」では4枚、3waveの「念の修行3」では2枚と異なるのですが、実は同じ周回数の場合、ドロップ率やwave数の関係から得られるカード枚数に違いが出ます!

それぞれのミッションで提供割合が異なり、素材/星6装備のコードを集めるには因縁、カードを集めるには念の修行3などの3waveミッションが適しているかと思います。

 

まとめ

素材入手と時間効率、経験値を重視 → 因縁
スタミナあたりのカード収集効率を重視 →念の修行3

 

おわりに

初の記事でしたが、いかがでしたでしょうか。
とりあえずブログに記載->個別記事化を目指しているので、指摘や追加情報、こんな見方もあるのでは?等あればコメント欄にいただけると嬉しいです!
依頼 とか 制約と誓約 とかもページがないんですよね。

…力尽きるかもしれませんが。。。

 

記載してほしいテーマがありましたらリクエストお願いします!

ギルバトは個別記事の充実で許して下さい 笑 「ギルドバトル詳細」にちまちま書いてます。

コメント(4)
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コメント

  • ワールドハント応援隊 No.101685593 2017/12/05 (火) 16:52 通報
    早速テーマのリクエストしてもいいですか?(っ´ω`c)
    ドキドキ2択クイズの解答によって、念能力の得意不得意がどのように影響するのか知りたいなぁ〜|д・)チラッ
    返信数 (3)
    0
    • × ワールドハント応援隊 No.101685941 2017/12/05 (火) 17:50 通報
      コメントありがとうございます。
      せっかくのリクエストですが、
      あれは未だに私も判らないです笑
      なので、他の方に譲るテーマとなってしまいます。。。
      誰か私に放出系の作り方を教えてほしいなぁ〜|д・)チラッ
      0
      • × ワールドハント応援隊 No.101686521 2017/12/05 (火) 19:13 通報
        私は強化か変化、たまに具現化ですね。
        ごくまれに特質でます。
        放出と操作はあるのってくらいに出ないです。
        ですが、こないだついに放出でました。うれしかったので育てようと思います。
        0
      • × No.101690036 2017/12/06 (水) 09:44 通報
        放出系、羨ましい。。。。
        作成済みアバターは放出系が△と×でヒール系の上位スキルに対応しにくいので、まだ作成していない3体目は放出系か、せめて放出系が苦手ではないアバターにしたいと思っています。
        次回クイズ祭をする際には、「二択クイズと念系統の選び方」を拡充します…せめて問題リストくらいは…
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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